Postingan

Menampilkan postingan dari September, 2017

Pemodelan Berorientasi Objek 3 - Activity Diagram

Gambar
Activity diagram adalah flow diagram yang digunakan untuk menggambarkan aliran kerja dari sebuah sistem. Perbedaan activity diagram dan flowchart terletak pada penamaan decisionnya , kalau pada activity diagram penamaan decision nodenya menggunakan kalimat, sedangkan pada flowchart menggunakan true false. Macam-macam node dalam activity diagram: 1. Activity node digunakan untuk interaksi satu sama lain. 2. Action Node  digunakan untuk eksekusi dari sebuah aksi. 3. Initial Node digunakan untuk memulai activity diagram. 4. Flow Node digunakan untuk alur yang menghubungkan satu simbol dengan yang lain. 4. Decision Node digunakan untuk menggambarkan keputusan yang harus diambil dalam suatu kondisi. 5. Merge Node digunakan untuk menggabungkan input yang lebih dari 1 menjadi 1 output , symbolnya sama dengan decision node yang membedakan pada flow node yang keluar pasti hanya 1 dalam merge node, sedangkan pada decision node flow node yang kel...

Pemodelan Berorientasi Objek 2 - RUP Metodologi

RUP Kependekan dari Rational Unified Process. RUP  merupakan pedoman umum sebuah metodologi pembuatan software yang memfokuskan pada analisa kebutuhan dan desain , metodologi ini dikenal sebagai pembuatan software milestone tanpa batas. Sejarah RUP metodologi awalnya dari rational machines yang dibentuk oleh Paul levy dan Mike Devlin pada tahun 1981 lalu berubah nama menjadi rational software pada tahun 1994. Lalu dijual ke IBM pada 20 february 2003. RUP menggunakan konsep yang berorientasi objek , dengan menggunakan UML(Unified Model Language) yang disusun dari 2 dimensi :      1. Waktu : Dimensi ini digambarkan secara horizontal, mewakili aspek dinamis dalam pengembangan perangkat lunak. Setiap fase memiliki sebuah milestone yang menjadi tanda akhir dari awal dari phase selanjutnya , oleh sebab itu dinamakan milestone tanpa batas. Dimensi ini terdiri atas: Inception , Elaboration , Construction , dan Transition.      2. Komponen Proses Dime...

Pemodelan Berorientasi Objek 1 - Model & System

Model adalah wujud yang menjelaskan suatu sistem , konsep atau objek yang berupa penyederhanaan dari wujud aslinya. Tujuan model adalah untuk mempresentasikan sesuatu agar sudut pandang yang melihat menjadi 1 karena orang yang melihat cenderung memiliki representasi yang berbeda-beda. Kalau yang melihat masih tidak dapat memiliki sudut pandang yang sama maka dapat dikatakan model itu buruk. System adalah kesatuan komponen yang dihubungkan menjadi satu untuk memudahkan aliran informasi untuk mencapai suatu tujuan. Credit: Mr. Eric Sugiharto